| MODULO GRA - AULAS GENERATIVAS |
GRA - Aulas generativas



03.3 TAREA 2


REALIDAD AUMENTADA
Aprende a usar MergeCube, utilizando el enlace al final de esta tarea, ingresa e investiga sobre las ventajas y fortalezas de esta herramienta y utiliza uno de los 3 métodos disponibles, el que consideres que mejor se adapte a tu realidad y a tus recursos.

CÓDIGO QR
Incluye una actividad de realidad aumentada desde tu aula virtual, puedes usar Merge Cube o cualquiera otra herramienta de realidad aumentada que conozcas y publícala en tu aula virtual de entrenamiento; para incluirla puedes colocar una página o una tarea en el aula en la que expongas un video, instrucciones o cualquier dinámica que consideres adecuada para que tus participantes puedan usar la realidad aumentada.

Crea un código QR que enlace este documento desde la estructura de tu aula virtual. Para crear el código QR, utiliza el ícono respectivo de la barra de herramientas del editor ATTO; para usarlo, ve a la fotografía de tu perfil de usuario y selecciona la opción: Preferencias, después selecciona configuración del editor y por último elije al Editor HTML Atto como editor por defecto y Guarda los cambios.

Utiliza una página o una etiqueta en tu aula virtual de entrenamiento y utilizando la barra de herramientas, crea el código QR indicado.

ENTREGA
Cuando hayas terminado esta experiencia con realidad aumentada y hayas agregado la actividad a través de un código QR desde tu aula, dirígete al aula virtual del módulo 6 - GRA y, debajo de la animación de los códigos QR encontrarás un enlace que dice REALIDAD AUMENTADA, presiona sobre el para que puedas entregar tu segunda tarea.




APRENDE

MERGECUBE


Sólo sigue el enlace:

MergeCube