// Poner este script en un prim u objeto. // Usar cuando los avatares están atrapados en una animación haciendo clic en el objeto // Autor: desconocido key stopme; default { state_entry() { llSetTouchText("STOP"); } touch_start(integer total_number) { stopme = llDetectedKey(0); llOwnerSay("Dance Off!"); llRequestPermissions(llDetectedKey(0),PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); } run_time_permissions(integer a) { if (a & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) { string null=(string)NULL_KEY; list a=llGetAnimationList(stopme); integer b; for (b;b